Qui si può trovare l’ultima release, i giochi sono compilati in JAR eseguibili:
Si vuole realizzare un semplice game engine. Inoltre verranno realizzati tre giochi diversi, per dimostrare che il framework sia abbastanza general purpose.
Le caratteristiche di base che verranno fornite sono le seguenti:
L’intenzione è quella di utilizzare le seguenti caratteristiche peculiari di scala:
Siccome si è deciso di sfruttare i mixin che sono un concetto strettamente legato alla programmazione ad oggetti, per permettere la valutazione delle nostre competenze in ambito di programmazione funzionale ci siamo concentrati nell’adottare questo paradigma nella realizzazione dei giochi piuttosto che nel motore di gioco.
Per questo ognuno dei partecipanti al progetto ha realizzato in maniera totalmente autonoma il proprio gioco.